Rules
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このチャレンジへの参加は100%無料です。
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応募資格は、18歳〜35歳までのクリエイターであること。
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2021年12月31日までに35歳になる方も募集対象です。
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個人でもグループでも参加できます。(1チーム最大4人まで)チームメンバー全員が年齢制限の基準をクリアしていること。
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個人で応募する方も、寂しがる必要はありません。トライブケアチームが [email protected] や Discordを通し、いつでもサポートします。
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チームでコラボレーションするみなさんは、チームワークのスキルを高め、お互いに学び合う絶好の機会となります。こちらをクリックして、コラボレーションをしたいと思っているさまざまな分野のクリエイター仲間を見つけてください。
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企業や団体機関からの応募は受け付けておりません。
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プロジェクトは一人いくつでも応募できます。
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しかし、選考されるアイデアは一点のみになりますので、ご了承ください。
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プロジェクトは、デジタルエンターテイメント分野に限ります。
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アニメーション、映画、ゲーム、VR、デジタルフォト、音楽、ミックスメディアなど、2つ以上のクリエイティブ分野を連携したプロジェクトを推奨しています。
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オフィシャル言語は英語です。提出するフォームや素材は、全て英語で提出してください。メンターシップも英語で行われます。
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プロジェクトはオリジナルで、企画段階にある未発表なものに限ります。すでに公表済みのものは対象外です。
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主にクリエイターの資力にて現実化でき、また2022年3月18日までに、少なくともプロトタイプが完成可能なプロジェクトのみ考慮します。
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プロジェクトの知的財産権と、提出されたすべての素材を使用する法的権利は、その提出したクリエイターに帰属します。
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THUとソニーは、Sony Talent League by THUの広報活動において、応募されたプロジェクトのコンテンツを使用することができます。ソーシャルメディアのコンテンツ、ウェブサイトなどを含みます。
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プロジェクトを応募することにより、応募者は、本規約に基づいてのみスポンサーのブランドを使用できることに同意するものとします。
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審査はジャンルの境界を越え、新しい技術に取り組んでいることも評価対象とします。
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審査は事前にTHUウェブサイトで発表された専門家の審査員による第一次審査と、その後の一般投票によって行われます。
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メンターシップは、事前にTHUのウェブサイトで発表された専門家のメンターによって行われます。
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メンターシップ期間中、クリエイターは週に最低25時間はプロジェクトに専念できること。
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Sony Talent League by THUのスケジュールは以下の通りです。
Sony Talent League by THU 開催発表
THU 2021メインイベント開会式にて
2021年9月21日
応募期間
2021年10月8日〜11月28日(ポルトガル時間)
応募作品の審査・判定
THUチームが対象となる応募作品の中から選別を行い、点のプロジェクトを選出。審査員による2次審査にてTOP10のプロジェクトを選出。
2021年11月29日〜12月14日
TOP10発表
2021年12月20日
THUメンバー・トライブの投票
2021年12月20日〜2022年1月3日
ファイナリスト3チームの発表
2022年1月7日
メンターシップ
2022年1月10日〜3月18日
メンターシップ週間カレンダーは、メンターの予定に合わせて作成します。
ファイナリスト最終プレゼンの準備期間
2022年3月5日〜3月18日
ファイナリスト最終プレゼン提出日
2022年3月18日
ファイナリスト最終プレゼン日
2022年3月22日
最終投票
2022年3月22日〜24日
グランプリの発表
2022年3月25日
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Sony Talent League by THUのファイナリスト3チームに贈られるのは:
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プロジェクトを発展させるための10週間に及ぶメンターシップ(プロジェクトにつき)
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上限10,000ユーロの活動支援金(1プロジェクトにつき)
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プロジェクトに集中し全力を傾けることができるよう、生活費にも使っていただける活動支援金が贈られます。
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Sony Talent League by THUのグランプリには:
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旅費、宿泊費、チケット、食費などすべてを含んだ次回のTHUイベントへご招待パッケージが贈られます。
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また、グランプリにはイベントにて自身のプロジェクトをプロモートする大きなチャンスが与えられます。
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プロジェクトの提出には、THU公式サイトにてアカウントを作成し、応募フォームをご記入ください。
質問は、お気軽に[email protected]まで。
Sony Talent League by THUは必要に応じて、本規約を変更することがあります。
Criteria
デジタルエンターテイメントの領域において、アニメーション、映画、ゲーム、VR、デジタルフォト、音楽、ミックスメディアなど、2つ以上のクリエイティブ分野を連携したアイデアを探しています。プロジェクトはオリジナルで、企画段階にある未発表のものに限ります。すでに公表済みのものは対象外です。
また、主にクリエイターの資力にて現実化でき、また2022年3月18日までに少なくとも試作品として、完成可能なプロジェクトのみ考慮します。
審査はジャンルの境界を越え、新しい技術に取り組んでいることも評価対象とします。
選考基準については、いくつかの基本的なパラメータと指標を定義しています。(各審査項目の比重は等しい。)
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クリエイティブ領域の組み合わせ
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心を惹きつけるストーリーテリング(必ずしも物語とは限らない)
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芸術性の高さ
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オリジナリティー