完成という迷信:不安と戦い、自己妨害に歯止めをかける
こんにちは!再びTHUから皆さんへお届けします。他に言いようがないので、ストレートにお伝えします。あなたは、自分自身の邪魔をしているかもしれません。そう、文字通りの意味で。1)プロジェクトや作品が「完成」かどうかわからない。 2)変更と改良の永遠のループにはまっている。 心当たりのある方、続きをどうぞ。
Sony Talent Leagueは、すべての人を対象としています。コミュニティのサポートと共に、学び、共有し、成長する機会です。
一緒にこの冒険に乗り出すためのリソースや洞察を随時更新していきますので、頻繁にこのページをチェックしてください。このチャレンジに応募したい方、クリエイティブ分野でのキャリアをスタートさせたい方、すでに自分のプロジェクトをあたためている方など、どんな方でもきっとこのページで価値あるものを見つけることができるでしょう。
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尊敬する人や学ぶべき人とつながり、自分の作品を送ったり、コーヒーを飲みながら話をしたり、メンタープログラムに参加したりと、それがシステム化されたメンターシップであれ、場当たり的なものであれ、チャンスを最大限に活用する方法があります。私たちは、アニメーション、実写、サウンドデザインの分野で活躍する4人の有名なプロフェッショナルにインタビューを行い、メンターシップの経験を最大限に活かす方法についてアドバイスをもらいました。
共通の目標に向かって適材が集まれば魔法のような効果が起こることを知っているでしょう。しかし、どうすればこのようなチーム力を育むことができるのでしょうか?ドリームチームをつくるために、ペアリングがうまくいく可能性を高めるためにはどうすればいいのでしょうか?
メンターをしない理由を、しばしばを聞きます。しかし、これらは妥当な考え方なのでしょうか?それとも、理由に見せかけた恐怖心なのでしょうか?ここでは、メンターになる機会を断る前に考えておくべき3つの理由をご紹介します。
Sony Talent League by THUを終え、果たして、その結果はどうだったのでしょうか?ファイナリストのチームはどこにたどり着くことができたのでしょう?この体験を通し、参加者たちは人生をどのように変えたのでしょうか?私たちは、ファイナリストたちに連絡を取り、彼らが得たものやSTLが人生に与えた影響について聞いてみました。
インスピレーションとは素晴らしいものです。油絵の具を引っ張り出してきて、真っ白なキャンバスを前に新たに始めようという気持ちにさせてくれます。ワクワクしますね。しかし、その一方で、終わりなきクリエイティビティの欠如に陥ったように感じることもあります。では、どうすれば創作意欲が湧くのでしょうか?明確な答えがあるわけではありません。インスピレーションは人によって異なるものだからです。
エンジェル投資家やインキュベーター、スタートアップ企業が普段の生活の周りにいない場合、自分をアントレプレナー(起業家)と呼ぶことは無縁だと思っているかもしれません。今回、2020年度Sony Talent League by THUのグランプリに輝き、ついにアントレプレナーという肩書きを手にしたディルルバ・テイファンさんに、このテーマについての見解を伺いました。
「1万時間の法則」という言葉を聞いたことがあるかもしれません。その分野の一流になるためには、1万時間の練習・訓練が必要だという考えを提唱しています。理論的にはいいのですが、私たちはこれを「デタラメ」と呼んでいます。確かに、多くの場合、技術を習得するためには練習が必要です。しかし、重要なのは練習の種類や質であり、単に何時間したかということではありません。